home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d2 / td.arc / TD.DOC < prev   
Text File  |  1988-07-27  |  9KB  |  157 lines

  1.                                     TD 1.0
  2.                              Transverse Directory
  3.                      Copyright (c) 1988 by Unique Software
  4.                              Post Office Box 26613
  5.                          Fort Worth, Texas 76126-0613
  6.  
  7.                             CompuServe - 70130,330
  8.                        American People Link - UNIQUESOFT
  9.                               Delphi - UNIQUESOFT
  10.                               MCI Mail - 252-8689
  11.  
  12.     Our  latest mighty-mini utility weighing in at 492  bytes,  TD will assist
  13. you in navigating any disk (floppy or hard) whether you new to computers or an
  14. advanced user.
  15.  
  16.                                 TD anticipation
  17.  
  18.     Unlike CD (CHDIR),  TD attempts to anticipate your wishes. For example, if
  19. your current directory is "\BASIC"  and it has NO subdirectories when you type
  20. "TD",  it will move you to the parent directory of "\BASIC",  just like typing
  21. in "CD .."   except that TD anticipated what was needed.  However,  if "BASIC"
  22. contains  a single subdirectory,  say "GAMES",  and you type in "TD",  it will
  23. move you to that SINGLE subdirectory, namely "\BASIC\GAMES".
  24.  
  25.                                  TD assistance
  26.  
  27.     What  if  there are multiple directories?  Well normally the only way  you
  28. know that TD worked is by it issuing it's name and copyright.
  29.     TD 1.0 <> Copyright (c) 1988 by Unique Software
  30.     But  if TD detects more than one subdirectory exists at the current  level
  31. an area will appear between the name and copyright notice.  In this area  will
  32. be  the  name  of the first directory located (normally ".."   or  the  parent
  33. directory of the current directory). At this point the cursor will stop to the
  34. right of the name as TD awaits your selection:
  35.     [ENTER] selects the current directory displayed and changes to it.
  36.     [ESC]   aborts TD.
  37.     any  other  key brings up the name of the next directory found.  Since  TD
  38. loops  through  the directories infinitely the only way to exit TD is to press
  39. either the [ENTER] or [ESC] keys.
  40.  
  41.                              New to PCompatibles?
  42.                     Parent Directory? Sub-Directory? ".."?
  43.      If  you've  ever  used  any kind of computer  with  a  disk  drive,   you
  44. probabably  have run across the DIRectory command.  It's lists what files  are
  45. contained on the disk. However,  MS-DOS has taken this a step further. You can
  46. actually create you own directories within  other directories (called the Root
  47. Directory)   with  MS-DOS.  These directories  (called  sub-directories)   are
  48. assigned names (just like files) when you create them. Then within each of the
  49. sub-directories you can create other sub-directories.  Then within...(well not
  50. forever...there is a limit). Let's look at a SIMPLE directory structure:
  51.  
  52.                                           BOARD
  53.                                             |   ARCADE
  54.                                     MUSIC   |  /
  55.                             UTIL       \  GAMES
  56.                                 \   OS  \   |   DATA
  57.                                  \  |    \  |  /
  58.                                   DOS     BASIC
  59.                                      \   /
  60.                                       \ /
  61.                                      (root)
  62.  
  63.     The parent directories are (root),  DOS,  BASIC,  and GAMES.  MS-DOS lists
  64. parent directories within subdirectories with the token "..". TD also uses the
  65. same token.
  66.     The sub directories are UTIL,  OS, DOS, MUSIC, BOARD, ARCADE, GAMES,  DATA
  67. and BASIC.
  68.     Yes,    DOS,    BASIC,   and  GAMES  are  BOTH  parent   directories   AND
  69. sub-directories.   A   parent  directory is ANY directory  which  has  (child)
  70. sub-directories.   A   sub-directory is ANY directory created off  of  ANOTHER
  71. directory. [For more information read about CD, CHDIR, RD, RMDIR, MD, MKDIR in
  72. your DOS manual.]
  73.  
  74.                         Copyright and Shareware License
  75.  
  76.     Even though TD.COM 1.0 is a copyrighted work, Unique Software grants you a
  77. "Shareware"  license  to;  use the program; make as many copies of the program
  78. and documentation as you wish for yourself and others;  distribute the program
  79. and documentation via electronic  or other means;  feel guilty if  you are not
  80. supporting  GOOD  shareware  software.  You  may NOT sell the program  or  any
  81. modification  of  it.  You may NOT request donations for distribution  of  the
  82. program.  You may NOT remove this notice.  You may NOT in any other way try to
  83. make  money  from  TD 1.0.  If you do give away copies of TD  1.0,   you  MUST
  84. distribute  the  program and documentation together.  Unique Software  is  not
  85. liable for any damages of any kind related to the use of this program  and  by
  86. using the software, you agree to this.
  87.  
  88.                                Wait is Fairware?
  89.  
  90.     Unique  Software never suggests a "donation"  or "fee".  We do not  expect
  91. charity for our work. We respect your intelligence.  We feel that you know how
  92. much each of our Shareware software packages are worth to you. Don't feel like
  93. you HAVE to send in $20  or $10,  if you know the program is only worth $5  to
  94. you. Neither be embarrassed sending in $10 if you think it's worth $40.  We've
  95. trusted  you  thus far and expect the balance when you've got  it.   In  other
  96. words,   whatever  is  the  value of our software to you  is  what  the  price
  97. is...that's  Fairware.   [Remember to send us your name and address with  your
  98. payment!]
  99.  
  100.                          Shareware and Unique Software
  101.  
  102.                               Shareware Programs
  103.  
  104.     This concept  has  been seriously perverted over the last  several  years.
  105. Initially  Shareware  was  a daring method of  distributing  software  without
  106. spending  the big advertising bucks that the major firms have.  It was  daring
  107. because after the author(s)  spent many hours developing the software,  it was
  108. distributed freely to anyone who wanted it. The author(s)  relying not only on
  109. the honesty of the users but also the quality and usefulness of  the  software
  110. for payment.  Numerous "authorities" laughed continuously at the concept until
  111. it started to work.  You probably have used or heard of the biggest successes,
  112. PC-TALK, PC-WRITE, and PROCOMM. There are many others.
  113.     Success  in  any  new venture also brings an influx of people  wanting  to
  114. share  the  pie.   There  are  a lot of  talented  Shareware  programmers  and
  115. unfortunately  a lot of half-baked amateurs.  Therein lies the  problem.   For
  116. every talented programmer and program that any of us come across, we cross two
  117. to three half-baked programs and programmers.  Shareware by it's definition at
  118. birth  is  GOOD  fully-functional software,   NOT  stripped-down,   half-baked
  119. software  that  is either so botched or stripped down that it's  effectiveness
  120. and usefulness is absent.   How  could you determine you wanted  to register a
  121. shareware spreadsheet program if the "Shareware  Version"  only allowed simple
  122. arithmetic and  a 9x9  spreadsheet?   Are you willing to commit  40K  of  your
  123. valuable disk space and register a program that works "most" of the time?
  124.  
  125.                                 Shareware Users
  126.     Why bother to register? Why pay for it? Who's going to know one way or the
  127. other?   It's not worth the $5,000  registration fee!  It's only used once  or
  128. twice a week!
  129.     How  about  that  stack  of  adventure games you've  solved  and  now  sit
  130. gathering dust in the corner?  Where they worth the $25 and more EACH that you
  131. paid for them? How often do you use them a week? a month?
  132.     The  Shareware authors who are dedicated to the REAL concept of  Shareware
  133. probably  won't  mind if you sent $5  or $10  instead of the  $15   suggested.
  134. However  understand if you're expecting the author to spend hours guiding  you
  135. through  problems  your having,  he may be reluctant without "full"   payment.
  136. Remember,   if  it's REALLY not worth anything then you probably  wouldn't  be
  137. using it.
  138.     Actually,  you  and your conscience are the only ones who know whether you
  139. registered and paid for the software or not.  Look at it this way.   Take your
  140. coin collection,  or stamp collection,  or video collection (something  you've
  141. worked hard in developing and are quite proud of), open a store and put a sign
  142. on  the counter,  Please Pay Before Leaving,  then walk off.  Coming  back and
  143. seeing  everything  gone would be very traumatic unless everyone who did  want
  144. something  did  pay.  You either have a bucket  of money and proudly start  to
  145. build  another collection,  working harder,  making it better than  the  first
  146. collection;   or without  the  money without the support of those appreciating
  147. your effort you just give up and quit.  The programmers can often see how many
  148. downloads  there are of  his  program.   Fifty  to  a hundred  to  two hundred
  149. downloads   and   NO  registrants,   not  even  comments  can  really   stifle
  150. creativeness. An alternative is driving down to the software store in the mall
  151. and paying THOSE prices. That's why Shareware was invented.
  152.     You  can  tell  good  software from junk software.  There  are  a  lot  of
  153. responsible   programmers  out  there  who  keep  up  with  their   customers.
  154. Registration  also  allows them to let you know when there are bugs found  and
  155. corrected, enhancements, and upgrades.
  156.  
  157.